@ Jan: Und ich dachte schon, ich sei allein mit dem Problem. Du hast in dem Thread bei guru3D das Problem korrekt beschrieben. Schade, das es keine Lösung zu geben scheint. Bitte halte mich auf dem Laufenden, solltest Du eine neue Lösung gefunden haben.
Es hat nichts mit dem üblichen Geflimmere bei hohen Mipmap-Stufen zu tun. Die Scenery ansich flimmert nicht, der Himmel und die Wolken flimmern vereinzelt. Das Problem scheint aber nicht immer aufzutreten, mal ist es da, mal nicht.
Sollte jemand eine Idee haben, immer her damit.
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