die Erklärung ist aber relativ einfach (wenn sie denn stimmt):
bei ATI wirken die Filter (anisotrop und meines Wissens auch AA) leider auch auf 2D Elemente, also das normale Panel. Bei NVidia filtert der Treiber nur die 3D-Objekte, so dass die 2D-Panels eine Kleinigkeit schärfer bleiben.
Abhängig vom 'Missmatch' zwischen Bildschirmauflösung und Panelobjekt kann dies mehr oder weniger deutlich zu Tage treten.
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