Der Lichtkegel selbst ist eine Textur im Textur_Ordner des Flusis.
Ich glaub,das müsste die spotlight.bmp sein.Dafür gibt es auch Ersatztexturen.Oder Du versuchst Dich mal selbst daran.Mach aber ne Sicherheitskopie vorher.Ich selbst bin schon mal beim Versuch die halo.bmp(für die Lichtpunkte)zu ändern gescheitert.
Hatte mir auch nicht die grösste Mühe gegeben,da es hierfür ja auch Ersatz gibt.
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Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie
don\'t worry
be happy
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