Wenn man etwas spiegeln will, darf man in gmax den Befehl "Mirror" in der Symbolleiste nicht verwenden. In FS werden die Polygonen verkehrt gezeigt. Das liegt angeblich daran, dass gmax mit diesem Symblo-Befehl die Polygone nicht wirklich spiegelt, sondern nur eine negative Normale setzt. FS kann aber negative Normalen nicht verarbeiten.
Wenn du aber in gmax den Befehl Modifiers > Parametric Deformers > Mirror, müsste alles OK sein.
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