Hallo!
@Rolf:
Transparenz über Bodenpolygonen geht sehr wohl, habs gerade ausprobiert.
Und zwar mit den blauen Pfeilen für die Parkpositionen.
Was mir ein Rätsel ist, ist eben das bestimmte Macros, im konkreten Fall Wände für die Bäume etc erst sehr spät mit der tatsächlichen Textur belegt werden, vorher immer nur grau, grau, grau ...
