is wohl irgendwie für die programmierer fast ein teufelskreis.
wenn man einen guten namen hat, wie blizzard oder Westwood, oder ein "starspieleentwickler" ist, kann man sich alle zeit der welt leisten, ein nahezu bugfreies produkt abzuliefern, was natürlich den eigenen namen gut tut und sich auch in zukunft die zeit nehmen kann, die man bruacht.
andererseits wird es einem unbekannten team kaum gelingen, einen vertreiber zu finden, der ihnen einen releaseaufschub von ein oder zwei jahren genehmigt, womit das spiel unfertig veröffentlicht wird...
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