Nichts zu Danken. Der Hexeditor ist übrigends immer das Hauptwerkzeug um Scenery- oder andere Daten einer neuen FS Generation zu knacken bevor die entsrechenden SDKs von Microsoft erscheinen. Die lassen ja immer auf sich warten. Auch für den neuen fehlt ja noch einiges.
Übrigends Sergio schön das Ihr das Thema FS9.CFG in der FXP aufgenommen habt.
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