Die Namen der Texturen wurden vom Designer in der MDL-Datei festgelegt. Wenn du die Texturen umbenennen willst, musst du auch die MDL-Datei mit einem beliebigen Hex-Editor öffnen und die ursprünglichen Namen mit den gewünschten überschreiben. Am besten ist, wenn die neuen Namen exakt so lang sind, wie die alten. Auf dieser Weise wird in der MDL-Datei nichts verschoben.
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