Hi!
Original geschrieben von Lexif:
Zitat:
Es ist ja klar, dass die Framerate mehr von der CPU Auslastung und nicht so sehr von der RAM-Nutzung abhängt.
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Das ist so nicht richtig! Wenn nämlich durch die vielen Punkte, Flächen und Texturen und deren Berechnungen die Grafikkarte nicht mehr hinterher kommt, kann die CPU sich noch so bemühen, aber die Frames gehen in den Keller.
Und RAM spielt auch eine entscheidende Rolle bei den Frames. Wenn nämlich oft ausgelagert werden muss, hat die CPU nicht mehr so viel Zeit für den FS.
Gruß
Thomas