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Alt 14.01.2004, 23:07   #67
Miwe
Master
 
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Beiträge: 705


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Hallo Holger,

in der aircraft.cfg findest Du folgendes:

[fltsim.15]
title=PAI B733 ADH
sim=pai733v5
model=
panel=
sound=
texture=ADH

In diesem Fall als ein air-file von PAI in der Version 5.
Angenommen das air-file ist von Aardvark, so würde dies dann so aussehen:

[fltsim.18]
title=PAI B733 AWC
sim=aia_737_300
model=Aard

Das Entscheidende ist der Eintrag unter sim. Hier kann man ausprobieren, ob es passendere/bessere Air-files gibt, schlimmstenfalls kannst Du sogar die air-files der Standard-MS-Flieger versuchen. Wichtig: Das air-file muß im Verzeichnis des betreffende Fliegers sein und die Bezeichnung in der aircraft.cfg muß identisch mit dem Namen ohne die Endung .air sein. Das bisherige air-file brauchst Du nicht zu löschen, da keine Konflikte untereinander. Insofern kannst Du in der aircraft.cfg jederzeit wieder den alten Zustand wiederherstellen .

Man kann auch in der aircraft.cfg den unerwünschten sim-EIntrag einfach wie üblich auskommentieren, dann sieht das so aus:

[fltsim.18]
title=PAI B733 AWC
//sim=aia_737_300
sim=pai733v5
model=Aard

Bitte NICHT ändern den Eintrag unter model, denn das muß zum Modell und damit auch für die Texturen passen.

Falls was unklar ist, bitte einfach durchkommen.

Gruß

Michael
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Felix Krull der Luftfahrt...und der Flugsimulation sowieso...
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