Zu den Landklassen:
Ihr werdet immer einen deutlichen Performance-Verlust erleben, wenn Ihr "nicht-Microsoft-Landklassen" innerhalb von Europa verwendet.
Warum?
Weil deutlich mehr unterschiedliche Texturen in den Speicher geladen werden müssen. Und dieses Laden kostet Performance des Rechners, zumal zwischen benachbarten Kacheln auch Wechselwirkungen passieren, die "in Echtzeit" berechnet werden.
Also - knappe Formel - je unterschiedlicher ein Gebiet/Gelände strukturiert ist, umso mehr geht dies auf die Performance.
Selbstverständlich wäre es angebracht, den ganzen Datei-Overhead bei den Freeware-Landklassen von Frank irgendwie wegzubekommen. Ist aber leider nicht der Fall. Wer meldet sich freiwillig, um selbst sowas wie Landklassen von Deutschland als Freeware in Angriff zu nehmen?
Ciao,
Rainer.