Texturflimmern mit Radeon 9600 im FS 2004
Wie bekommt man das lästige Texturflimmern beim FS 2004 mit einer Radeon-Karte weg? Trilinear oder anisotrop, es hilft alles nicht. Im Laufe der Zeit habe ich auch so manchen Treiber probiert, aber es wurde nie besser. Die einzige Möglichkeit, das Flimmern der Bodentexturen (v.a. Wald) zu verringern, war, das Mip-Mapping auf höchstens 4 zu reduzieren. Dies geht aber an anderer Stelle wieder zu Lasten der Bildqualität.
Hat vielleicht jemand einen Rat?
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