Das Propblem ist,das ausser bei 32bit 888-8 die anderen Formate beim Abspeichern mit DXTbmp die Farben nicht ganz 1:1 rüberbringen.
Öffne doch einfach mal die Bitmaps des Vorderrumpfes,gehe in Paintbrush,speichern und speichere sie danach wieder erneut im selben DXT Format wie die von Dir bearbeiten hinteren Texturen ab.Dann dürfte zumindest er Unterschied zw. vorn unt hinten nicht mehr da sein.
Es kann natürlich möglich sein,das Paintbrush die Farben beim Speichern etwas ummodelt.Ist ja eh nur ein sehr vereinfachtes Hilfsprogramm.
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Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie
don\'t worry
be happy
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