Inzwischen konnte ich das Problem selbst lösen, es hatte sich durch irgendein Add-On eine falsche Halo.bmp in den Texture-Ordner eingeschlichen.
So wie beiliegend sieht eine richtige aus, die falsche hatte 4 Halos auf der gleichen Grundfläche.
Vielen dank allen, die sich für mich Gedanken gemacht haben, wenn auch vergeblich.
Dietrich
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