Es sind zwei grundsätzlich verschiedene Dinge:
1. Wie ein (Addon-)Flieger funzt, bzw. wie er auf die Bedienung durch den (virtuellen) Piloten reagiert.
2. Wie in der Realität vorgeschriebene Procedures anzuwenden sind.
P.S: Das ist ja gerade auch das Schöne am Simulieren, dass man da auch Sachen machen kann, die man in der Realität nicht darf
