Zu Jörg das gibt mir insofern zu denken das meine Lösung auch beim TMVL z.B 23 einwandfrei funktioniert. Gut aber zu wissen das es bei Dir mit TMVL19 läuft. Das bedeutet für mich nämlich das es auch auf hoher See irgendetwas geben muß was meshbedingt den Fehler auslöst.
Nur Mesh gibt es da eigentlich nicht.
Sag mal Inseln oder so etwas ist da nicht zufällig in der Nähe gewesen oder irgendwelche Küstenlinien.
Denn auch Küsten nutzen z.T MaskClassMap.
Die habe ich bisher aber nicht verändert da es ja vermeintlich bei allen mit meiner bisherigen terrin.cfg funktioniert hat.
Bist Du Dir ganz sicher das Du meine terrain.cfg Variante inkl. der dazugehörigen Texturen drauf hast.
Ehrlich ich möchte hier nicht erwähnen wieviele Flugstunden ich auf dem FS2002 habe (da habe ich ja erst mit Scenerydesign usw. angefangen), schon gar nicht auf dem FS2004 wo ich mir das immer vorgenommen hatte. Wenns hochkomt sind es beim FS2004 ca. 30 Stunden seit Juli.
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