Inzwischen habe ich herausgefunden, wie man mit gmax erfolgreich Jahreszeittexturen einbindet. Es ist aber etwas aufwendig und aufwendig zu beschreiben. Wer es wissen will, wende sich an mich. Basis sind die Tips von Arno Gerretsen
SceneryDesign.org, BGLC Tips, Seasonal textures with GMax bzw.
http://www.scenerydesign.org/modules...ticle&artid=15
Gruß
Dietrich