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Alt 08.12.2003, 04:16   #171
JOBIA
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Kann übrigends das Problem in Sion sehr gut nachvollziehen wenn ich den Terrain_Max_Vertex_Level anhebe.

Wie gesagt mit meinem Patch ist das Problem global weltweit behoben.

Es sei denn der Bug wird nicht durch Landclass oder Mesh sondern durch etwas ganz anderes ausgelöst.
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