Danke für den Tip, daß auch falsche Texturformate der Grund für weiße
Flächen sein können.
Hochinteressant, denn ich habe einige Szenerien (Toni Agramont), bei
denen ich schwören könnte, daß alle Texturen im Verzeichnis sind und
trotzdem habe ich weiße Flächen.
Komisch nur, daß der Szenerieersteller das nicht gemerkt hat...
Nur, leider kann unsereiner "dummer" user an falschen Texturformaten
nicht allzuviel ändern.
Norbert
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