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Alt 27.11.2003, 16:42   #83
JOBIA
Inventar
 
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Zu Horst war das jetzt wieder ein Ansporn. Das was unten steht oder eine echte Frage.


"Zu den Flusseinschnitten:
Ein Punkt von vielen auf meiner Liste (der Tag hat leider nur 24 Stunden), wo ich noch nicht nachgeforscht habe.
Hier stelle ich mir schon länger die Frage, warum man das Flusssystem nicht an den Mesh anpassen kann?"

Man muß nämlich hierbei unterscheiden. Das Flussbet ist ja nichts mehr als ein kleines Gymmick. Da wird auch keiner eine Routine schreiben die sich Informationen aus dem Mesh holt viel zu aufwendig wäre das.

Letzendlich haben wir es ja bei Rainer sehen, das die Flüsse ja auch viel breiter sind. Das gibt der VTP2 Liniencode eh nicht her. Deshalb löscht Rainer diese durch Excludecode (das Mesh bleibt wie oben erwähnt im FS2004 leider abgesunken).

Dann werden sie komplett in anderer Technik LWM neu gemacht. Was anderes macht auch keinen Sinn. Schön wäre ein Tool welches sich anhand Kartenmaterial in digitaler Form sich die Informationen selbst besorgt und sie in entsprechenden SDK kompatiblen Code umsetzt. Im Prinzip das was in vereinfachter Form dieses Tool von Falko Dienstbach aus den E00 Daten macht.

Nur die E00 Daten sind halt nicht optimal. Außerdem muss eh Hand angelegt werden.

Das sind eigentlich alles Träume. MS wird aber solche ähnlichen Tools haben. Nur sie geben sie uns leider nicht. Sie geben uns ja auch keine Information über solche Dateien wie die lclockup.bgl. Würden sie das hätten wir diesen Bug vermutlich schnell ausgemerzt.
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