Thema: 3dStudio MAX
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Alt 25.11.2003, 10:56   #16
giMax
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Standard bgl und mdl direkt aus 3D Max

Ich hatte das hier schon einmal gepostet:

Von Pandasoft gibt es ein Plugin, für Max 4 u. 5, das es ermöglicht, Flug- und Szenerieobjekte für den Flugsimulator 2002/4, ohne den Umweg über Gmax zu exportieren.
Dazu wird zunächst eine Mesh-Datei (*.x) exportiert. Diese kann anschließend mit dem üblichen Konverter MakeMDL eingelesen und als *.bgl- oder mdl ausgegeben werden.
Das Plugin gibt’s hier:

www.oregon-coast.net/FS2002/3DSM-PandaX-FS.htm
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