ähm...
Bandbreite != Signallaufzeit
zwar hat man wenn man MEHR Daten transferiert aufgrund der Bandbreite Reserven verfügbar für weitere Datenpakete und so tw. weniger Lag, aber die eigentliche "Pingzeit" ist nur periphär abhängig von der Bandbreite des Endusers als vielmehr von der Entfernung zum Ziel
(jaja auch c ist begrenzt*gg*), der verwendeten Backbone Ltg. usw usf---
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i have a very bad feeling about this...
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