Landclass ist zum Teil generell wenn hier sehr viele verschiedene Landclass in einem File verwendet werden sehr Speicherintensiv ähnlich einer Fotoscenery.
Dann sind die LC Files von Barth uneffizient programmiert. Es werden immer nur kleinste Bereiche mit LC abgedeckt das Umfeld ist Transparenzlandclass. Diese Umfelder werden wieder durch andere kleine Files gleicher Technik abgedeckt. So besteht ein Bereich dem man mit einem Einzelfile abdecken könnte hier aus vielen hundert kleinen Einzelfiles das ist für den FS natürlcih auch ein immenser Verwaltungsaufwand. Außerdem verwendet auch das Landclassmodell was den wenigsten bekann sein dürfte ein Layermodell. Und hier bedeutet diese Programmiertechnik dem FS doch schon ein bischen Mehrarbeit.
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