Nein,
es liegt schlicht und ergreifend an folgenden Sachen:
- der Texturenspeicher der GraKa ist mit 64MB? überfordert und muss ständig Texturen aus RAM/Festplatte nachholen, das dauert
- die GraKa unterstützt einige DX-Funktionen nicht vollständig und wird dadurch noch mehr belastet
- Deine Systemkonfiguration (CPU, RAM etc.)liegt am untersten Ende der geforderten Leistung für ein System mit dem FS2004
- Dein Rechner ist mehr damit beschäftigt, die Daten im Arbeitsspeicher (Physikalisch+Virtuell) hin und her zuschieben, als er sich um die Bilddarstellung und die Berechnung der für den FS nötigen Prozesse kümmern zu können.
Sorry, hart aber wahr. Dein PC ist für den FS04 eigentlich nicht zu gebrauchen.
Es wäre intersannt mal einen Screenshot mit FPS Anzeige zu sehen.
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