also
als ober schmerzgrenze würd ich eine Pingzeit zum Server von ca 250ms ansetzen
dann brauchts nämlich schon 500ms (=0,5sec) bis du schiesst, der schuss ankommt und dir der treffer bestätig wird, was im schlimmsten fall bedeutet, wer der schneller angebunden ist ans netz, schiesst, trifft haut ab, dann schiesst du, triffst nimmer und fliegst tot um...
aber die PingZeit variiert ned nur mit der verwendeten Anbindungsart sondern auch mit dem server!
(AMI SERVER lahm, Aut Server sauschnell)
____________________________________
i have a very bad feeling about this...
|