Ich hab die Feststellung gemacht, dass wenn ich die Aperture Size auf 32MB einstelle, bei einigen Flugzeugen (die PMDG 737 ist z.B. so ein Fall) nicht alle Texturen in der Aussenansicht angezeigt werden, bzw. erst angezeigt werden und nach einer Weile einfach verschwinden. Stell ich auf 64MB um, werden hingegen alle Texturen angezeigt.
Ich hab ne Geforce 2MX 400 mit 32MB(!) Grafikspeicher im Rechner.
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grüße
Andreas
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