Thema: 3dStudio MAX
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Alt 09.11.2003, 10:24   #11
KaffDad
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Moin Moin !

@fschuster2000 In 3Ds Max über Export zu einer 3D Studio-Datei (.3ds). Diese kannst Du in gMax wieder importieren und dann über Export als .mdl oder .bgl abspeichern.
Aber den Weg würde ich nicht gehen, wenn Du Szenerien oder Flugzeuge erstellst, da er mir dann schon mehrfach die Material-IDs und Texturen nicht übernommen hat. 3Ds Max benutze ich nur, wenn ich Sachen rendern möchte für Texturen oder so.
Den Rest erstelle ich in gMax...

CU

Stephan
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