Hallo Rolf,
Ich habe die Version 2.2 vom FSDS. Mein Problem ist ich weiß nicht welche Auflösung der Hintergrund Bitmap haben muss das Objekt hier als Beispiel ein Rechteck ist 100 ft Breit das Rote Viereck auf dem Hintergrund-Bitmap ist auch 100 ft Breit aber irgendwie stimmt die Auflösung nicht und es wird kleiner als 100 ft Breit angezeigt. Wie bekommt man die richtige Auflösung dafür raus?
Das andere Problem ist wie man rechst im Vorschaufenster sieht das die 256*256 Textur auf dem 100 ft * 150 ft großen Polygon gestreckt wurde also nicht mehr viereckig belassen wurde. Wie kann man die Textur auf dem Polygon verteilen so dass sie den Originalzustand beibehält?
Und noch ein Problem wie verschiebt man den Bildbereich wenn man gezoomt hat beim Airport geht das zum Beispiel mit den Pfeiltasten?
Gruß
Thomas
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