Hi Nautic,
Grafik:
Mesh 20%
Texturedetail: Land
Water: no detail (sieht sch... aus, wenn eingeschaltet)
Autogen: extremely dense
scenery: extremly dense
Hardware:
Targetframerate: 100% (aber in der fs9.cfg angepasst, siehe
hier.
Auflösung: 1280x1024x32
MipMap: Stufe 4
Render to texture: on
FSAA: im FS aus, über Graka: 4x mit 16x anisotr. Filterung
Hardware rendered Lights: 8
globale Texturegrösse: ganz rechts
Bei mir siehts gut aus, allerdings würde ich an Deiner Stelle die Einstellungen nicht so ungeprüft übernehmen, Deine GraKa explodiert sonst, die scheint mir nämlich die Ursche für Dein Problem zu sein. (ist mit 64MB ein bisschen schwach auf der Brust bei den Texturemengen die geladen werden müssen)