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Alt 28.10.2003, 19:50   #2
hfbo
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HI

Der Aufbau der Szenerie ist unter anderem auch eine Frage der Framerate Limitierung. Wenn ein grosser Teil der Leistung zur Aufrechterhaltung einer hohen Framerate drauf geht, bleibt entsprechend wenig für den Aufbau der Szenerie übrig.

Herbert
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