Ok, also es stimmt, das Proggi ist eigentlich garnet so schwer.
Arbeite mit Photoshop 6.
Ich lade doch zuerst die Texturen (aus Ordner texture?) in DXTBMP, dann unten auf "send to editor" da bearbeite Ich es dann, speichere es ab und hole es mit "Refresh after Edit" wieder zurück. Speichere dann wieder und gut. Dann müsste es doch eigentlich funzen. Aber in der Flugzeugvorschau im FS 2002 werden die Farben net so angezeigt, wie Ich sie abgeändert habe sondern wie Standard (Versuche mich mal Probeweise an der Cessna 172)
Bearbeite Ich die falschen texturen? Kann mir vielleicht noch jemand sagen, wozu die verschiedenen Dateien im Texture Ordner sind (c172_c, c172_d und c172_t)?????
Greetz
The KID
(Jens)
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