viel wird sich nicht ändern
das Mipmapping funktioniert mit Bodentexturen und bei Fliegern
von Autogenobjekten und Landebahnen gibt es keine MipMaps
daher ist klar, Linien werden ja immer mehr zum Sägezahn, wenn sie aus der horizontalen kommen
in Bewegung erscheint es in der Ferne mehr oder weniger störend "flimmernd"
zum Test schalte mal im Flusi Antialiasing und bilineares Filtern ein/aus
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