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Alt 25.10.2003, 12:54   #342
FlusiRainer
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So,hab mal @Butterfinger ein aktuelles MDL sowie Texturen rübergemailt.
Für die Repaintfreaks sind auch die Alpha_***.bmp's mit dabei,für die Nachteffekt Texturen(mit dem Kürzel "_L")

Zur besseren Darstellung(sanfte Helligkeitsübergänge),hab ich sie mit DXTbmp ins "Extended 32 bit 888-8" Format transferiert.




Was noch folgt,sind:

-einfederndes Fahrwerk
-Reverserklappen
-Querruder
-Überarbeitung der Flugdynamik(Rollen am Boden,Leistungsparameter Start;Landund etc)


Reflexierende Texturen sind nicht vorgesehen,da ich ja den Alphakanal für Transparenzen nutze.

Zum Schluss werd ich noch sehen,ob es möglich ist,mit Texturen etwas sparsamer umzugehen.

PS:
Die Logobeleuchtung wird mit den Landescheinwerfern eingeschaltet.Das funzt aber nur,wenn gleichzeitig die Panelbeleuchtung an ist.
Kabinenfenster ebenfalls über Panelbeleuchtung einschalten.
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Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
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