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Alt 21.10.2003, 15:19   #59
MarcelFelde
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Daumen hoch

Hi,

Ich meine im FSD Forum wurde gesagt, dass sobald Microsoft das SDK veröffentlicht, das VCP voll funktionsfähig gemacht wird. Ich konnte das Posting eben leider nicht mehr finden.

Gruß,

Marcel

PS: Wenn man mit Imagetool.exe alle Texturen (mit Ausnahme der *_L.bmp's) der Porter in DXT3 konvertiert, und Mipmaps hinzufügt, verbessert sich die Performance der Porter unter Umständen enorm. Im VCP habe ich nun statt 6FPS knapp 30FPS. Es gibt mittlerweile Repaints im DXT Format, allerdings weiß ich nicht, ob dort ebenfalls die Texturen für das VCP bearbeitet worden sind.
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