Der AI-Traffic von FS2002/FS2004 wird entlang eines groben Netzes von Punkten geführt, das mit dem zukünftigen Trafficdatabasebuilder für FS2004 engmaschiger werden soll. Auf vielen Strecken werden die Maschinen einfach auf 10000 Fuss Mindesthöhe angehoben, selbst wenn sie niedriger programmiert werden. Also, Im MOment kann man nix machen, mit dem Traffic SDK hoffentlich.
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