wozu autogen?
Durch die Fototexturen und v.a. die wahnsinnig hohe Mesh-Auflösung
ist jeder noch so kleine Hügel ausgebildet - und das wirkt so plas-
tisch, so dass man getrost auf autogen verzichten kann
zum Thema Airports in der Megascenery:
hier wurden keine Texturen verfälscht oder verschoben, denn es gibt
speziell kleinere Airports, die schon mal mit der Landebahn in einen
Highway "stechen" - aber was solls, es ist trotzdem ein Quantensprung
das einzige, was wohl teilweise gemacht werden musste, ist dass auch
v.a. kleinere Airports auf "Fundamente" gesetzt wurden, d.h. das Mesh
hier an die Default Airports angepasst wurde, sonst würden die wohl
in der Luft schweben-wahrscheinlich gibt es noch keine Möglichkeit,
die Airport-Lage (Höhe) zu ändern
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