Thema: Halo fürn PC
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Alt 04.10.2003, 20:33   #58
chello+
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Zitat:
Original geschrieben von -wcm|masochist-
800*600 da is fast ka unterschied bei dem game zum 1024*768 ps yocke auch jedes game mit 1024 aber wenn das bild fast gleich bleibt schalt ich runter und flüssiger rennts
erwischt !!

absoluter schwachsinn, was du erzählst !

mein bench mit 800x600
"Date / Time: 04.10.2003 19:24:07 (27490406ms)
2700MHz, 512MB, 128M ATI Radeon 9700 PRO (DeviceID=0x4e44) Driver=6.14.10.6368 Shader=2.0
D:\Games\Halo - Combat Evolved\halo.exe -vidmode 800,600,100 -console -timedemo (Version=1.0.1.580)
Frames=4700
Total Time=131.04s
Average frame rate=35.87fps
Below 5fps= 13% (time) 0% (frames) (18.168s spent in 12 frames)
Below 10fps= 14% (time) 0% (frames)
Below 15fps= 14% (time) 0% (frames)
Below 20fps= 15% (time) 0% (frames)
Below 25fps= 24% (time) 6% (frames)
Below 30fps= 31% (time) 11% (frames)
Below 40fps= 52% (time) 32% (frames)
Below 50fps= 75% (time) 60% (frames)
Below 60fps= 94% (time) 89% (frames)
Memory used Max=160MB, Min=129MB, Ave=148MB"

das game läuft auf jeder auflösung beschissen !
ist einfach eine miese umsetzung von der x-box (die verantwortlichen sollten eigentlich bereits arbeitslos sein)
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