Na, DAS guck ich mir aber am Wochenende mal genauer an. Hört sich fast an wie ein Fenster-Fehler unter Windows (graphic support missmanagement) - aber was ist´s? Hast Du denn dann auch eine (gesehene) Perfomance-Anhebung, oder ändert sich nur der Wert der fps unter shift+zz? Verwaltet der FS die Meshterrain-daten anders als die normalen?
Michael Marx (mensch, hoffentlich komm ich bald nach Hause um mir DAS mal anzusehen...

)