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Alt 29.09.2003, 14:33   #12
ernestus
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Hallo Norbert!

Die "großen" Texturen in '2k2_europe_summer_textures_.zip' sind ganz normale .bmp-Dateien, wohingegen die "kleinen" komprimierte im DXT1-Format sind. Da die originalen Texturen, die der Flusi für die Landclassdarstellung verwendet, auch komprimierte im DXT1-Format sind, könntest Du die normalen .bmp-Dateien aus '2k2_europe_summer_textures_.zip' - z.B. mit DXTBmp - ins DXT1-Format komprimieren, und die Belastung des Rechners wäre nicht größer als mit den Default-Texturen.

Servus aus Wien
Ernestus
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