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Alt 14.09.2003, 23:11   #29
Luke
Elite
 
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Original geschrieben von Tim Eberhardt
Zitat:
dabei geht es doch in erster Linie um das richtige Verhalten von Fluggeräten , warum werden sonst in Fachzeitschriten ganze Serien über Aerodynamik und Flugphysik verfasst?
Genau darum geht es meiner Meinung nicht in erster Linie beim MS FS. Auch wenn man es nicht glauben will, 80% der User sind keine sog. Hardcore User, sondern Spieler, die sich nicht für ein realistisches Flugverhalten interessieren, sondern eher mal den Urlaubsflug nachstellen wollen, bei Abenddämmerung durch die Wolken sausen wollen usw. usf.
Viele von denen wissen gar nicht, was denn so falsch ist am FS, was wir denn hier so bemängeln.
MS reagiert zwar auch auf uns ernste User, aber viel mehr interessieren die sich für den Mainstreamuser und "vereinfachen" die Luftfahrt um einige Punkte, so dass das Gefühl vom Fliegen entsteht, was ja nicht unbedingt mit dem realen fliegen zu tun haben muss. Deshalb werden, genau wie in anderen Spielen, zuerst einmal neue visuelle Bonbons erschaffen, bevor es ans Eingemachte geht, denn das Eingemachte ist nicht auf der Schachtel abdruckbar.
Deshalb werden wir wohl immer vom neuen FS entäuscht sein, denn für uns, kommen die wahren Stärken des FS erst nach unzähligen Addons ans Licht.

Also so betrachtet, ist der FS kein wirklicher Schritt nach vorn (ausser dem Wetter natürlich), aber in einigen Monaten wird sich erst wirklich zeigen, was im FS steckt, und dann vielleicht werden unsere Augen glänzen vor Freude.
Zitat von meinem Patenonkel: "Wer sein Hobby gscheit betreibt, der wird wohl in seinem Leben unsummen Geld ausgeben, währenddessen anderen dich deswegen für verrückt halten" Und genauso ist es.

Ciao Luke
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