Die Geforce4 MX440 (genauso wie die GF3 MX-Serie) basiert im Kern auf der Geforce 2 und kann damit hardwareseitig nur Funktionen bis DirectX 7 berechnen.
Grafik-Effekte die also aus der DX8- oder DX9-Funktionalität stammen können von diesen Karten nicht berechnet werden.
Es hängt von der Grafik-Engine des Spieles ab, ob so ein Effekt nicht auch softwareseitig berechnet werden kann (also von der CPU). Dies macht aber nur dann Sinn, wenn es nicht zuviel CPU-Power verbraucht.
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