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schim 28.01.2001 21:34

Zu Beginn dieses Threads würde ich mal gerne wissen, welche Befehlszeilen-Parameter man bei Quake3 verwenden muß, um damit die Standardbenchmarks zu erhalten.

Ich hab solche Vergleiche z.B. auf folgenden Seiten gesehen:

Tom´s Hardware Guide
Ace´s Hardware
Chip

Nur wie man eben zu den Benchmarks kommt fand ich nirgends.

Meine aktuellen <FONT COLOR="Red">3DMarks: ca. 3700</FONT c>
(unter Win2k, SP1, Dx8.0a) mit Rechner laut meinem Profil

Bei <FONT COLOR="Red">MDK2: ca. 70fps</FONT c>
(1024x768x16, Trilinear,...)

Wäre interessant wenn ich sehen könnte, was Leute mit einer vergleichbaren Hardware für Werte bekommen!

IT_Micha 28.01.2001 21:51

Kommt hin, ich hab ca.3500 beim 3DMark (s.Profil)
Dein Prozzi dürfte die 200 Unterschied machen.
mfg Micha

Manfred 28.01.2001 22:06

Der 650er rennt mit 806Mhz, die Grafikkarte ist nicht übertaktet.(1024x768 16bit)

http://members.tripod.de/Manfred1130/Photos/3dmark.jpg

Und so schauts aus wenn der 650er mit 866Mhz werkelt und die Grafikkarte mit 145/170Mhz(1024x768 16bit)
http://members.tripod.de/Manfred1130/Photos/3dmark2.jpg

Naja, für eine TNT2 ist´s gar nicht übel.

Das ist mein Home-Rechner 1.System, der schnellere steht im Büro.

------------------
mfg Manfred

[Dieser Beitrag wurde von Manfred am 29. Januar 2001 editiert.]

renew 28.01.2001 22:17

@schim Meines wissen ist der Standardbenchmark die timedemo001 mit der demo 001; aufrufen tut man diese so:

Im Hauptmenu geht man in die Konsole, dort tippt man: timedemo 001 [enter]
demo demo001 [enter]

Dann startet die Demo, und wenn man wieder im Hauptmenu ist und dort in die Konsole schaut sieht man das Ergebnis in fps.

Nun zu meinen werten: 69fps bei dieser timedemo001 wie oben angesprochen; bei 1024x768@32bit(alles auf 32bit, alle Details und auf trilinear gestellt)

http://web.dschungel.com/llr/images/3dmark.jpg
Is auch der Standard 3dmark bei 1024x768


PS: sind natürlich die Werte von meinem "schnellen" Rechner(siehe Profil). Am anderen hätte es kaum sinn, außerdem wird auf diesem auch nicht gespielt.

[Dieser Beitrag wurde von LLR am 28. Januar 2001 editiert.]

martin 28.01.2001 23:36

Quake 3:
Im Menü die "^" Taste drücken -&gt; Console erscheint, sicherheitshalber 2-3x Backspace drücken, "timedemo 1" eingeben,
"demo demo001.dm3" eingeben.
(alles jeweils ohne Anführungszeichen)
statt demo001.dm3 kannst du auch einfach den entsprechenden MAP Namen (sofern du diese hast) nehmen (z.b. das NV15 demo, oder quaver)


IT_Micha 29.01.2001 01:36

@Manfred
Der 3DMark ist sehr Grafikkartenlastig. Deshalb hast Du auch
ungefähr die selben Werte
wie ich, obwohl Du eine fast doppelt so schnelle CPU hast.
Aber wie Du sicher weißt ist der MadOnion nicht der Weißheit letzter
Schluß. Es kommt halt immer darauf an was
man mit dem Rechner machen will. Wie gesagt,
bis jetzt läuft bei mir alles flüssig (Deus Ex :D )u
nd ich warte bis das Sys endlich in die Knie geht.
mfg Micha

IT_Micha 29.01.2001 01:38

...und der Zeilenumbruch spinnt a a bisserl :D

Kottan 29.01.2001 07:29

Hy

Habe 4914 3DMarks (Win98SE,DX8.0, Rest lt. Profil). Weiss nicht ob das viel ist. GRAKA ist übertaktet!



renew 29.01.2001 17:14

@Kottan

Kommt mir sogar recht schnell vor. Ein Duron 600 und eine Geforce 1 DDR. Alle Achtung!! :eek:

Bist nur ein bisschen mehr als 1000Pkt hinter meinem Bench.
Aber wie schon einmal erwähnt wurde, schließ ich mich dem auch gerne an: Der MadOnion ist wirklich nicht der Weißheit letzter schluss.

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so long

maus 29.01.2001 21:00

Hi all!

Tja ich hab auch nur 3950 punkte gekriegt beim 3D 2000.
Mir ist immer noch nicht klar warum ich sowenig punkte beim benchmark test´s kriege.
Und warum zum teufel kriegen Scsi Festplatte schlechtere werte als eine ata 33 platte?

Ata 33 6700 punkte.
Western Digital 9,4 GB SCSI II 6500 Punkte.
Die Platte funzt aber goldrichtig und ich hab beim videoschneiden keinerlei prob´s.

Kann mir das jemand erklären.
Quake III Arena geht übrigens bis hinauf auf die 1200 auflösung ruckelfrei über die bühne.

CU MAUS



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