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philharmony 30.05.2003 18:34

FSUIPC
 
Kurze frage, wie kann ich die Flaps-Achse im FSUIPC belegen, im FS2002 Pro gibts die ja nicht, grüssle Phil

DeLaPlata 31.05.2003 08:41

die FSUIPC kommt ...
 
... mit einem sehr guten Tutorial !
... allerdings benötigt man auf der Hardware-Seite ein Eingabe-Gerät, das Signale
für eine "Flaps-Achse" erzeugen kann, oder ?
Rico

philharmony 01.06.2003 17:04

habs gefunden, man muss die Klappenachse im FLusi zB als Propellerachse belegen, davon aus Der FS2002.cfg den achsen-code ablesen, und den in der FSUIPC.ini als Klappenachse belegen.
Es funktioniert auf jeden fall*freu*
Weiss denn jmd, wie ich mir Beschleunigungs, lage, positions und Tribwerksdaten aus dem FSUIOC ziehen kann, sodass ich sie mit zB nem Delphi oder UJava program benutzen kann?
gruss Phil

Mathew 03.07.2003 17:06

Hi Phil,

sorry aber das ist zu viel fachchinesisch für mich :(

ABER:

Weiss jemand wie man die "below glideslope" Lampe zum (korrekten) leuchten bringt ?
Ich finde dazu nichts im FSUIPC - also geht es nicht ???

Vielen Dank

Mathias


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