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FSUIPC
Kurze frage, wie kann ich die Flaps-Achse im FSUIPC belegen, im FS2002 Pro gibts die ja nicht, grüssle Phil
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die FSUIPC kommt ...
... mit einem sehr guten Tutorial !
... allerdings benötigt man auf der Hardware-Seite ein Eingabe-Gerät, das Signale für eine "Flaps-Achse" erzeugen kann, oder ? Rico |
habs gefunden, man muss die Klappenachse im FLusi zB als Propellerachse belegen, davon aus Der FS2002.cfg den achsen-code ablesen, und den in der FSUIPC.ini als Klappenachse belegen.
Es funktioniert auf jeden fall*freu* Weiss denn jmd, wie ich mir Beschleunigungs, lage, positions und Tribwerksdaten aus dem FSUIOC ziehen kann, sodass ich sie mit zB nem Delphi oder UJava program benutzen kann? gruss Phil |
Hi Phil,
sorry aber das ist zu viel fachchinesisch für mich :( ABER: Weiss jemand wie man die "below glideslope" Lampe zum (korrekten) leuchten bringt ? Ich finde dazu nichts im FSUIPC - also geht es nicht ??? Vielen Dank Mathias |
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