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AndiD 17.05.2003 14:59

weisse Flecken in EDHI (fehlende Texturen)
 
Hi Leute,

die aktuelle EDHI-Szenerie hat auf meinem Rechner schon immer grosse weisse Flecken verursacht, wo eigentlich Gras sein sollte. In der Readme wird dieses Problem nur für den FS2000 erwähnt - ich hab aber den FS2002 und das erwähnte umkopieren der .bmp hilft nicht.

An den Einstellungen schient es nicht zu liegen, ich habe alle Regler auf min. und max. gestellt. Priomässig liegen die Szenieries auch weit genug oben.

Unter
http://www.wcm.at/vb2/showthread.php...&highlight=gap
wurde das Problem für GAP diskutiert - aber ohne Ergebnis. Die angesprochenen Extratexturen habe ich installiert.

Kann es etwa meine (zugegeben nicht mehr taufrische) Voodoo 5500 sein? Oder hat einer sonst nen Tip?

Danke
Andi

AndiD 17.05.2003 15:14

Wer lesen kann ist klar im Vorteil:


Zitat edhi33up.zip, Datei "Wichtig_2002.txt":


Zitat:

Wichtig:

In einigen FS2002-Installationen fehlen nach der Installation von EDHI eventuell die Grasflächen auf dem Flughafen. In diesem Fall müssen die Texturen

128b2su1.bmp
128b2hw1.bmp

manuell kopiert werden von

..\<Name Ihres FS2000/FS2002-Hauptordners>\Scenedb\world\textures

nach

...\Edhi\Texture.

Ein User berichtete, daß er auch nach diesem Schritt noch weiße Flächen vorfand. Dort hätte jedoch Wasser sein müssen. In diesem Fall muß zusätzlich auch noch die Textur 124b2su1.bmp von

..\<Name Ihres FS2000/FS2002-Hauptordners>\Scenedb\world\textures

nach

...\Edhi\Texture

kopiert werden.
Wer kommt schon auf die Idee, dass ne Datei, die wichitg heisst wichtig ist?;)


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