WCM Forum

WCM Forum (http://www.wcm.at/forum/index.php)
-   Designer Forum (http://www.wcm.at/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Jahreszeiten-Texturen mit Gmax? (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=95920)

Deste 04.05.2003 14:09

Jahreszeiten-Texturen mit Gmax?
 
Weiß jemand, wie man Gmax dazu bringt, Jahreszeiten-Texturen zu akzeptieren?
Und was macht man eigentlich hinsichtlich Tag-Nacht-Texturen und Jahreszeitentexturen? Gibt es nur eine Nachttextur oder kann/muß man verschiedene für die Jahreszeiten (vor allem Winter) herstellen und einbinden? Als einfacher Mensch verwende ich noch Gmax 1.1 und MakeMDL.

Dank und Gruß,

Dietrich

Deste 18.05.2003 14:19

Etwas weiter bin ich inzwischen gekommen, aber noch nicht am Ziel. Bei http://home.wanadoo.nl/arno.gerretsen/ steht im Prinzip wie es geht: Man wählt in MakeMdL die Option "keep files" und erlält einen source-code, den man mit Hilfe eines Programms im (bei MS erhältlichen) BGL_Compiler_SDK wieder in eine BGL transformieren kann. In dieser Text-Datei (Extension .asm) kann man durch Einfügen der richtigen Zeilen Jahreszeiten-Texturen zuordnen. Allein, mir ist es noch nicht erfolgreich gelungen. Hat jemand von Euch dazu eigene Erfahrungen? Oder eine andere und bessere Methode?

Dank und Gruß,
Dietrich


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 07:57 Uhr.

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2009 FSL Verlag