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roadrunner 28.04.2003 02:30

wofür 32 bit farbtiefe bei windows
 
hallo!

wafür brauche ich in windows 32 bit farbtiefe? früher sagte man doch dass bei 16,7 mio farben schluss ist mitn auge. also 24 bit

mein problem

auf meinem laptop kann ich nur zwichen 16 und 32 bit hin und herschalten, und es kotzt mich an, dass wenn ich einen beamer anschließe er mir immer einen schirm mit den farben runter fahren muss, weill der speicher der graka nicht ausreicht.

zur erinnerung

1024*768*32bit = 24 Mbyte
1024*768*24bit = 16 Mbyte

weiss jemand von euch, ob der treiber von sis/via/ati 24 bit unterstützt? im speziellen rede ich von den jeweiligen onboard grakas der laptops, also z.b via savage4 bzw. 8, sis630 und ati IGP320 (mobile radeon)

Shadow 28.04.2003 11:46

Wozu es 32bit Farbe am Monitor überhaupt gibt, ist mir auch ein Rätsel, weil das Auge schon bei ein paar Hunderttausend verschiedenen Farbtönen schlapp macht. Daher würden 24bit auf alle Fälle reichen.

Allerdings ist mir nicht ganz klar, wie du auf den Speicherbedarf für 24bit und 32bit kommst...
24bit=3Byte, 32bit=4Byte
also nach meiner Berechnung:
bei 24bit: 1024x768x3 = 2,25 MB
bei 32bit: 1024x768x4 = 3,00 MB

Leider kann ich zu denm Grafikkarten nix sagen, habe aber schon einige gesehen, wo es nur 16bit und 32bit gibt (in einem Artikel wurde mal behauptet, dass 32bit schneller sei als 24bit weil es Vielfaches von 16 ist und viele Schaltkreise auf 16bit und ein Vielfaches davon optimiert sind. Ob das allerdings stimmt kann ich nicht sagen).

LouCypher 28.04.2003 11:55

Den sinn verstehe ich zwar auch nicht ganz allerdings sehen manche spiele mit 32bit farben einfach besser aus als mit 16bit. Wenn du allerdings auf bem notebook keine highend spiele spielst was sowie nicht gehen wird gibts keinen grund nicht 16bit zu verwenden.

roadrunner 28.04.2003 16:24

es geht mir nicht um spiele sondern rein um windows.

früher hatte man noch zum auswählen 24bit farbtiefe. mit dem hat windows alles ohne schreckliche fehlfarben darstellen können. damals sagte man auch noch mit 24 bit kann man 16,7 mio farben darstellen. mehr kann das auge nicht erkennen. nun stellt man mit 32 bit 16,7 mio farben dar...

das geht mir nicht ein. und das hat zur folge wenn ich auf meinem laptop mit 32mb ram einen externen monitor anschließe dass mein laptop natürlich sagt, er können nicht beide mi 1024 x 768 mit 32 bit darstellen und fährt einen schirm runter. meisst den tft des laptops.

ich wollte eigendlich wissen warum man 32 bit braucht, reichen doch von der reinen farbinformation 24 bit aus. und vorallem warum hat man in den heutigen treibern die stufe 24 bit entfernnt.

Sesa_Mina 28.04.2003 16:34

Is es nicht so dass bei den 32bit noch ein 8bit alpha kanal dabei is?

also r, g, b, alpha (Transparenz, Opazität)


Von da her kommt das würd ich meinen.

franznovak 28.04.2003 23:12

Wenn nix spilere, dann 16Bit (einige Grafikbearbeitungs-Programme können aber mehr verlangen, dann 24 oder 32 Bit).

ps: 16Bit is schneller (wenn alter Rechner - weniger ruckeln), etwas stabiler, speicherschohnender, kompatibler,....

Frostmourne 29.04.2003 20:33

problem
 
ich hab neuerdings das problem wenn ich 32 bit hab .. hab ich die selbe beschissene farbauflösung wie mit 16 bit oder weniger irgendwie hats da was mit de farben
hab ma heut neue treiber auch raufgelaen prob is noch imma


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