Age of Empires 2 im Netzwerk
Hi!
Ich würd gern Age of Empires (Version 2.0a gepatcht) im Netzwerk spielen (jeweils Win XP Pro, einer der PCs hat 2 Netzwerkkarten wegen Internet). Wenn ich nun den Mehrspielermodus aufrufe um ein Spiel zu erstellen, so verwendet das Spiel genau die Netzwerkverbindung die fürs Internet zuständig ist. Ich hab dazu LAN/TCP IP als Verbindungstyp genommen. Natürlich "findet" der Client kein Spiel um beizutreten, da der ja im eigentlichen Netzwerk sucht, das Spiel aber mit der IP Adresse fürs Internet läuft.
Gibt es eine Möglichkeit dem Spiel zu sagen, dass es innerhalb des Netzwerks bleiben soll? Mein bisheriger Lösungsansatz - ich hab einfach die Netzwerkverbindung fürs Internet deaktiviert - funktioniert zwar, ist aber nicht befriedigend weil ich noch einen 3.PC hab der ins Internet können soll, was aber dann nicht mehr geht.
Ich weiß hört sich banal an, aber was tu ich da jetzt am besten?
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