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DRI + Ati Radeon 64DDR
Ok, folgendes Problem:
wollte jetzt Quake 3 spielen und hab es dafür erfolgreich installiert. Jetzt habe ich aber ein Problem: sobald ich Quake 3 starte kommt diese Info: You are using software Mesa (no hardware acceleration)! Driver DLL used: libGL.so.1 If this is intentional, add "+set r_allowSoftwareGL 1" to the command line when starting the game. ************************************************** ********* ...WARNING: could not set the given mode (3) ----- CL_Shutdown ----- RE_Shutdown( 1 ) ----------------------- ----- CL_Shutdown ----- ----------------------- Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem Ok, das ist leider richtig, laut glxinfo verwende ich Moose:/etc/X11# glxinfo | grep renderer OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect das ist nicht gut :) Laut sourceforge wird meine Grafikkarte aber unterstützt. Meine XFreeVersion ist: XFree86 Version 4.2.1.1 (Debian 4.2.1-6 20030225230350 branden@progeny.com) / X Window System Im Kernel habe ich agp Unterstützung und die Unterstützung für ATi Radeon eingebaut. Ich weiß jetzt wirklich nimmer weiter, denn ich habe alle Schritte beachtet die für DRI zu beachten sind. |
TADA
moose@Moose:~$ glxinfo | grep renderer OpenGL renderer string: Mesa DRI Radeon 20010402 AGP 1x x86/MMX/3DNow! Also wird die Grafikkarte erkannt. Spannend: ich starte eine OpenGL Anwendung (tuxracer, quake3, 3ddesktop) .... dann bleibt der Bildschirm schwarz ... aber ich höre im Hintergrund die Musik zu Quake 3 (also läuft das Game). An der Auflösung kanns net liegen, habe schon eine geringere probiert. :confused: |
Okay, habe jetzt glxgears getestet, Ergebnis:
moose@Moose:~$ glxgears 3858 frames in 5.0 seconds = 771.600 FPS 9352 frames in 5.0 seconds = 1870.400 FPS 12218 frames in 5.0 seconds = 2443.600 FPS klingt ja wunderbar, aber leider habe ich kein Bild :( Naja, ich hoffe es hat noch jemand eine Idee - THX for help |
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