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Bruchpilot quax 09.03.2003 12:28

Einbinden von Textures in FS2002
 
Hi @ll,

hab ein kleines Problem mit dem Einbinden eines Repaints für die LH 737-400 , gezogen von fs.freeware.com

Habs auf zwei Arten versucht.

1) Die entsprechenden Einträge manuell erstellt und in der aircraft.cfg gespeichert.

2) So übernommen und alles gemacht wie in der Readme-Datei angegeben.

Das Problem jedoch ist, daß bei der ersten vorgehensweise die 737 ohne jegliches Painting und Texture , also rein Weiß erscheint.

Bei der zweiten Methode, wird die Lufthansabemalung entweder gar nicht ausgeführt oder ich kann sie erst gar nicht auswählen.

Wenn ich wie in der Readme-Datei angegeben die *_t-Datei in die Repaint texuture einbinden möchte ist ja dort für die LH schon die *-T Datei und es kommmt zum Konflikt.

Soll ich dann die origanle Painting _t datei vom default Ornder umbenennen z.b. nach *_t1?

Hier mal die Readme vom Repaint:

LUFTHANSA ADD-ON TEXTURE V.2
Microsoft FS2002
B737_400 Default Aircraft
by Bart Dylkiewicz

NOTE: if you downloaded my previous 737 Lufthansa texture, just replace it with this one.

otherwise...


NO REPLACING NECESSARY!!!

TO INSTALL:

1.

copy the following files from FS2002 default 737_400 texture folder:

"b737_400_d"
"B747_400_C"
"b737_400_L"
"737_panel_decals"

then paste those into the included "texture.Luft" folder.

2.

drop "texture.Luft" folder into FS2002 default 737_400 folder.
(now it contains "b737_400_T", "b737_400_d", "B747_400_C", "b737_400_L", "737_panel_decals")

3.

backup then open 737_400 "aircraft.cfg" file using notepad, copy and paste the following column:


[fltsim.3]
title=Boeing 737-400 PaintLuft
sim=Boeing737-400
model=
panel=
sound=
texture=Luft
kb_checklists=Boeing737-400_check
kb_reference=Boeing737-400_ref
atc_id=
atc_airline=Lufthansa
atc_flight_number=97
ui_manufacturer=Boeing
ui_type=737-400
ui_variation=Lufthansa
description=Lufthansa


if you already have "[fltsim.3]" line in your aircraft.cfg file, rename the one provided above with next
available number (4,5,6,...)



save and close.



that should be it...


enjoy...


Bart D.





comments?


email: BartDylkiewicz@Prodigy.Net

Flusi-Michi 09.03.2003 13:52

Hi Quax!

Wenn ich richtig gelesen habe, sollst du nicht die *_T Datei, sondern *_d in den neuen Ordner kopieren, *_T ist für den Rumpfanstrich zuständig, wenn ich mich nicht irre :D, wenn man die also mit der default ersetzt, erscheint die Maschine auch im Default, z.B. Orbit/Landmark usw.

Ich erstell immer die Einträge in der Aircraft.cfg selbst, das halte ich für sicherer ;)


Ich hoffe, das hilft dir, es kann aber auch sein, dass ich komplett daneben liege :rolleyes:

Servus

Michi

Bruchpilot quax 09.03.2003 14:24

Hi Michi,

sorry, hab nicht alle relevanten Infos gegeben... Asche auf mein Haupt...:) .

Also, wenn ich die Zip-Datei des Repaints entpacke, dann ist da noch ein Ornder mit *_T.

Und in diesen soll ich ja die oben erwähnten Dateien reinkopieren auch die eben mit dem *-kleint . Und genau diese beiden "beißen" sich eben.

Flusi-Michi 09.03.2003 18:21

HI Quax!

Ich hab mir das mal angeschaut, es macht keinen Unterschied, genau wie z.B. bei E-Mail-Adressen, ob man sie groß oder klein schreibt.
In deinem Fall ist es die *_T, die das (wesentliche) Aussehen der Maschine im FS bestimmt, also müsstest du die default *_t mit der repainteten *_T ersetzen, um sie im Flusi auch als Lufthansa und nicht als Orbit oder Landmark oder American Pacific sehen zu können.
Ich hoffe, das Repaint funzt jetzt.

Tschau

Michi

Bruchpilot quax 09.03.2003 18:33

Hi, genau das habe ich ja versucht, doch entweder erscheint das Repaint gar nicht, d.h. ich kann unter Abweichungen "Lufthansa" erst gar nicht auswählen und falls doch, dann bleibt der Vogel schneeweiß.

Flusi-Michi 12.03.2003 21:29

Servus Quax,

kannst du mir den genauen Link mal geben oder mir das File per E-Mail schicken?
Ich schau mir das dann mal an, so kann man ewig herum diskutieren, es bringt nix ;)


Tschau

Michi


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