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cRyoTaNK 23.02.2003 23:36

Splinter Cell Test
 
Test zu Splinter Cell [Gamestar.de]

Mächtig, :) bin gespannt ob´s denn auch am 27. 2. zu kaufen sein wird.

gleeful 24.02.2003 12:27

splinter cell hat mich ziemlich enttäuscht (das demo). die steuerung is nicht das gelbe vom ei - vor allem in kombination mit der entsetzlichen kameraperspektive. hat mich in einem fort irritiert und verhindert, dass ich "im spiel versinke".

außerdem nervt die superlinearität, will sagen, dass ich zb oft auf niedrige dinge nicht raufhüpfen kann, weil die programmierer halt wollen, dass ich einen anderen weg gehe - ich hass das. :mad:

hätt ich mir mehr erwartet von.

grüße
gleeful

cRyoTaNK 24.02.2003 13:18

Zitat:

splinter cell hat mich ziemlich enttäuscht (das demo). die steuerung is nicht das gelbe vom ei - vor allem in kombination mit der entsetzlichen kameraperspektive. hat mich in einem fort irritiert und verhindert, dass ich "im spiel versinke".
Das Spiel kommt ja auch von der X-Box, insofern soll die Steuerung am
PC immer noch besser sein. Aber du hast Recht, die Handhabung des
Euipments ist eher störend - einfach weils zu zeitaufwenidg ist.
Aber das es ja kein klassischer Shooter ist kann man sich ruhig mal
Zeit nehmen. :D
Zitat:

außerdem nervt die superlinearität, will sagen, dass ich zb oft auf niedrige dinge nicht raufhüpfen kann, weil die programmierer halt wollen, dass ich einen anderen weg gehe - ich hass das. :mad:
hätt ich mir mehr erwartet von.

Das hast aber bei anderen Spielen auch. Ich spiel grad MOHAA:Spearhead
das is es auch so.

gleeful 24.02.2003 14:25

Zitat:

Original geschrieben von cRyoTaNK

Das hast aber bei anderen Spielen auch. Ich spiel grad MOHAA:Spearhead
das is es auch so.

mohaa is aber auch ein simpler 3d shooter mit vielen scripted scenes. splinter cell als stealth-spiel / 3d sneaker verschenkt da viel potential, weil der reiz in diesem genre -zumindest für mich- auch im ausloten verschiedener lösungsmöglichkeiten besteht. vom wiederspielwert ganz zu schweigen (den kann man laut gamespy review, und ich schließ mich da mal an, vergessen).

naja, schad drum.

grüße
gleeful

cRyoTaNK 24.02.2003 15:07

Da kann man nur hoffen das die Mod-Scene sich dem Ganzen annimmt.
Ich werd´s mir auf jeden Fall anschauen. Morgen weiß ich mehr.

MagicMerlin 26.02.2003 01:58

Zitat:

Original geschrieben von gleeful
weil der reiz in diesem genre -zumindest für mich- auch im ausloten verschiedener lösungsmöglichkeiten besteht. vom wiederspielwert ganz zu schweigen.
Dann warte auf "DeusEx 2". Wenn es nur halb so gut wird wie der erste Teil, dann ist es sowieso wieder unschlagbar.

Die Steuerung von SplinterCell ist aber echt besch...eiden. Bei Spruengen hab ich dauernd Angst, dass der Typ irgendwo runtersegelt.

Jonny.RicO 02.03.2003 23:44

komisch ich hab die probs nicht.....

mit springen und so.....

man muss nur das mausradl a bisserl bewegen damit er schneller wird dann klappts ganz gut...steuerung is genial.....weill ich mich flüssig bewegen kann und gleichzeitig mit der maus herumchwenken kann....



bissi geduld dann klappts;)

MagicMerlin 03.03.2003 09:36

Das mit dem rad ist schon klar (bloed nur, wenn man keines hat!!)
Aber inzwischen klappt es ganz gut so. Stellt sich mir nur langsam die Frage, wieso laut Hersteller es moeglich sein soll, absolut ohne jemanden zu toeten das Spiel zu schaffen.
Ich bin bisher (Bohrinsel fertig) auf mindestens 2 Stellen gestossen wo es definitiv nicht anders geht. Eh beide auf der Bohrinsel. Egal, ein super Spiel, hoffe nur, dass es auch Zusaetze gibt, denn einen grossen Replay-Wert hat es ja leider nicht wirklich, da Gegner auf fixen Bahnen gehen.

cRyoTaNK 03.03.2003 09:53

Blöd is auch wenn das Game abstürzt sobald ich am Rad drehe. :mad:


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